棋牌游戏开发需要结合竞价化赛事迎合时代主流

2017/11/28 13:47:30

   棋牌游戏细分化从大众棋牌游戏细分出地方棋牌游戏,虽说棋牌游戏发展迅速,但是不得不面对的一个事实便是棋牌游戏已经到了发展的大瓶颈,据了解2017年国内的棋牌市场平均每2个人中有一个是棋牌游戏的用户,而且,越来越多的年轻人成为棋牌游戏的忠实用户,所以棋牌游戏竞价化将成为未来的普遍趋势。

棋牌游戏开发平台旋风版——傲翼棋牌

   目前国内棋牌用户更多集中在三、四线城市,以30~49岁有家、有闲的男性熟龄用户居多;这类用户群体有一定的社交需求,但与年轻未婚群体不同,这类用户的社交会集中于熟人圈层;他们对实质性的物质奖励更为敏感,所以主打免费、赢奖的信息,会促使其更关注比赛;从媒介表现形式来看,收看电视也是他们休闲放松的一大途径。针对人群特征及阶段性目标,棋牌赛事的推广也会选择不同的组合打法。
   国家体育总局棋牌运动管理中心举行的“全民健身·趣味棋牌发展战略发布会”,围绕全民健身战略和互联 网+发展思路,提出了趣味棋牌竞技化的方针。显然,在移动互联网的大潮下,国家政策的支持势必会给棋牌游戏带来更大的机遇,而“棋牌竞技化”也必然会成为该类型游戏发展的趋势。斗地主已经成为国家认可的体育竞技项目之一,会有更多的棋牌公司愿意投入到体育、赛事营销中来,构建自己的赛事生态体系。目前国内还是以斗地主、德扑项目为主,相信日后,棋类赛事也会成为一大趋势。
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