凭什么棋牌游戏这么火爆,用户群体这么多的原因是什么

2017/11/24 15:46:13
   棋牌游戏市场最近几年火的一塌糊涂。从数据调查的棋牌游戏用户每五个中有一个是棋牌游戏玩家到现在的每两个用户便会有一个棋牌游戏玩家,可见棋牌游戏的用户群体非常广泛。棋牌游戏在中国的历史长河中占据着举足轻重的地位。首先老少群体在生活之余都会进行一下娱乐活动,古代便有了棋社、学习棋牌的场所,通常更多时候是被作为一项智力竞技项目。
   数据显示:中国游戏市场一直是高速增长的市场,2016年度,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,其中国内棋牌类游戏玩家规模达到2.58亿人,同比增长5.90%。而2016年中国的游戏用户为5.66亿人,其中2016年中国的棋牌游戏类用户有2.58亿人。并且逐渐显现出,中青年优质用户是棋牌类游戏的主体受众,这也直接导致棋牌类市场在2016年下半年出现了井喷的状况。
   棋牌游戏之所以这么火爆,最大的两个原因:移动网络的发展和棋牌游戏的低门槛
   首先,移动互联网的不断发展促进了棋牌游戏从线下转移到线上的速度。大家都知道以前玩游戏就是去游戏厅才能玩到捕鱼类的棋牌游戏。而且玩游戏会占用太多的时间、如果人们没有时间便不会跑游戏厅玩两把。充值也要排队现买游戏币,所以这大大缩减了玩家的便利性,同时运营商盈利模式也很有限。随着智能手机的不断普及,智能手机的普及与推广,手机棋牌游戏的发展也迎来了春天。现在许多的开发商就把目光纷纷投向了智能手机的研发。
   现在的手机控越来越多,手机已经成为人们生活中的必需品了。只要有了手机,就算是没人陪,上下班的公交车上,拿出手机玩几把斗地主,玩个连连看,都是一个很好地的消磨方式。周末的时候,自己一个人在家,手机里下载的棋牌游戏一个个的玩,斗地主,保皇,德州扑克,麻将,连连看等等,这些棋牌游戏就已经占据了手机的大部分内存。这可以看出人们的碎片时间被充分利用起来。
   棋牌游戏的低门槛是大家都认可的,有些游戏真的是拼时间就可以升级不如傲翼出版的消消乐,用不着太复杂的规则,一玩就会,而且对于年级大的人更合适,年龄大的老人因退休在家闲的无聊,下载一款棋牌游戏,可以晚上老半天,这解决了老人空虚寂寞感,更加预防老年痴呆。再者傲翼房卡游戏有针对性的对人群做了细分。可以几个好友之间不见面的情况下就可以在手机上来两局。2016年,地方性棋牌游戏收入占整个棋牌游戏市场规模的六成以上,且游戏数量众多,但地方性棋牌游戏受地域局限严重,体现出单一产品用户基数小,用户集中在一定地域范围内,但强地域性也让新入局者更易触达,亲切感更强。
   当然棋牌游戏发展也得到了国家的鼎力支持,“传统棋牌趣味化”和”趣味棋牌电竞化”是国家体育总局棋牌运动管理中心近年提出的依据全民健身国家战略和“十三五”规划建议,秉承着“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,在巩固传统五棋一牌项目基础的同时,着力促进趣味棋牌项目竞技化、丰富棋牌运动形式、扩大全民参与棋牌智力运动积极性。关注傲翼棋牌游戏开发公司,专注棋牌游戏开发定制数十年,棋牌游戏案例众多,欢迎咨询:400-666-0234。
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